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バトルフィールド2

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  • オススメ度:
  • Software (2005-07-07)
  • 定価¥ 7,920(税込)
  • 価格:¥ 7,128(税込)  10%OFF
  • 在庫あり。

アマゾンカスタマーレビュー

本体はダメですが

散々言われている通りこのゲーム自体はとても面白いと言えたものではありません。滅茶苦茶強い一部のアンロック銃器、航空機の一方的な攻撃、手榴弾の雪合戦、もの凄くきつい階級上げ、凹凸が大したことないのに兵器にダメージが加わる欠陥システム・・・ 欠点をあげればきりがありません。つい先日新たなパッチが出ましたがそれでも基本的なことはほぼ変わってないと言ってよいでしょう。
しかしこんなものでも楽しめる要素があります。それはファンの方が作られたMOD、いわゆる改造版です。徹底的にリアルを追求したProject Reality。第二次大戦を再現したForgotten Hope2。ベトナム戦争を再現したEOD2。現代戦のPOE2。そして日本国内を舞台にした武装勢力と自衛隊の戦いのCQB。唯一の欠点はMODには人があまりいないという事。人がいなければ本来ならば面白い物もとたんにつまらなくなってしまいます。しかしそれを補って余りあるほどの魅力がMODには詰まっています。まだBF2も捨てきれたもんじゃありませんよ。

腕前次第です

2142に比べて、上級者が多くなっていて慣れないうちはきついかも。
でも、慣れないうちにどうこう考えるゲームではないです。
ヘリや戦闘機が強力なのは確か。しかし、自分次第で歩兵でも充分に楽しめます。
ヘリくらいなら落とす方法はかなりあります。
戦闘機は稀にかなりの上級者がいて太刀打ちできないこともありますが、空での戦い(又は、空からの攻撃)がすべてではありません。
拠点をすべて制圧したり、ほとんどの拠点を自軍のものにすればチケットが削れ、勝利に導くこともできます。
慣れれば慣れるほど奥が見えてきます。

前レビューに過疎っているという声もありますが、ある日本サーバーは連日夜になると64人サーバーが満員で、なかなか入れないくらいです。(16人サーバー・32人サーバー・64人サーバーの3種の定員設定が各サーバーで設定されている)
このサーバーではかなりの割合でウ"ォイスチャットしている方がいて、部隊での行動はかなり白熱します。
もちろんウ"ォイスチャットなしでもかなり楽しめます。
自分なりに腕を磨き、経験を積めば、きっと自分が望むプレイができるようになります。
いまからでも遅くないです。

BF2がきちんと起動できるPCであるならば買いを推します。

システムが・・・

いまさらですが、買ってみました。
BF1942・BFベトナムととても面白かったので
期待していたのですが、内容は歴代のBFシリーズを
引継ぎいいものだと思います。

ただ、他の方も書いていますが、マルチプレイの
始まるまでの時間が非常に長くストレスを感じます。

今ではシングルでしかやらなくなってしまい、残念です。

ってことで☆3つ。

BFシリーズ第1期集大成

1942、ベトナム、各拡張パック等と発売して来たBFシリーズの第一期集大成の作品・・・最初のプレイ感で感じた事です。ですから乗り物兵器が強い等のバランスはそのまま受け継いでいます。一見、バランスの悪さが目立つようなゲームですがこのシリーズの凄い所はプレイ中の熱中度にあります。それはFPSというよりもアクションゲームに非常に近く、リアリティやマニアックさを可能な限り二の次にしてノリで楽しくお祭りゲームなのです。もちろん、兵器やそれらのディテールも納得の出来るものではありますので兵器好きの方も楽しめます。又、それなりのPC環境は要求されますがグラフィックやビデオ関係のセッティングが"中"程度の設定で十分に美麗なグラフィックの恩恵には預かれます。今年末にBF3や今夏にBF HEROSなど新しい展開を見せてくれるそうですが移り変わりの激しいFPS業界で1つのシリーズでここまでの認知度とファンの多さはCSに次ぐものではないでしょうか?いつもでも続いて欲しいシリーズ群です。
推奨環境の高さとMODの少なさ(BF1942と比べて)、SDKの未公開から星4つ。

下記の資料はご参考までに・・・・(恥ずかしながら私はこれでプレイしてます)

(快適なプレイでのスペック環境、ロースペック版)
Pen4 3.0GHz(FSB800 HT ノースウッド)
2GB PC3200 DDR1
160HDD(ATA100)
P4P800SE(865PEマザー)
GF7600GS256(ファンレス、AGP)
SB AUDGY2

グラフィック設定全て中。AAはなし。AUDGY2による音源設定ハードウェアの中。(ハードウェア支援効果は絶大!是非、音源ボードは拡張必須)

そろそろ終了

良くも悪くも名の知れたFPS

発売当初は美しいグラフィックで、分隊システムなども面白い概念だったが
今となってはありきたりになってしまった。

ポイントを稼いで昇進していくというMMOのようなシステムもあり、一時期は
ポイント稼ぎのために、戦闘から外れてファーミングと呼ばれる迷惑行為を行う
人がしばしば現れ問題になっていた。正直この昇進システムは必要なかった
ように思う。

それからマップに関しても、手抜きなのか、広いだけだったりバランスの
悪いマップが多い。BFのようなマルチ主体のFPSではマップが全てと言えるくらい
大切だと思うのでもう少し力を入れて欲しかった。

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