モンスターハンターG スターターパック(「オリジナル仕様クラシックコントローラ」&「モンスターハンター3(トライ)体験版」同梱)(初回追加入荷分) 通販

書籍 音楽 クラシック DVD / ビデオ ゲーム ソフトウェア おもちゃ&ホビー 家電&エレクトロニクス ホーム&キッチン スポーツ ヘルス&ビューティー 時計 ベビー&マタニティ アパレル&シューズ

モンスターハンターG スターターパック(「オリジナル仕様クラシックコントローラ」&「モンスターハンター3(トライ)体験版」同梱)(初回追加入荷分)

モンスターハンターG スターターパック(「オリジナル仕様クラシックコントローラ」&「モンスターハンター3(トライ)体験版」同梱)(初回追加入荷分)

2005年にPS2で発売されて一世を風靡したハンティングアクション『モンスターハンターG』を、Wiiに移植した作品。Wii版はクラシックコントローラ専用ソフトとなっており、オリジナル版に近い操作タイプがある他、携帯ゲームシリーズに近いボタン操作のタイプも用意されている。システム面では、オリジナル版にはなかった"ボックス内調合"や"武具のマイセット登録"などの新要素が追加されたことで遊びやすさが向上。最大4人による協力プレイが楽しめる"ネットワークモード"には、最上級クラスの"Gクラス"が用意され、ノーマルやハードとは異なるアイテムや素材の採集が可能となっている。また、TCG『モンスターハンターハンティングカード』のプロモーションカード1枚と、2009年夏に発売が予定されているWii『モンスターハンター3(トライ)』の体験版が同梱される。

http://dol.dengeki.com/

アマゾンカスタマーレビュー

時々帰りたい場所

3発売からオンラインのプレイヤーが激減しました。
僕も3の購入とライセンス切れを理由にこのソフトはゲーム棚の奥深くに・・・
いくはずだったのを突然妻が引っ張りだし、最初から始めました。
で、久しぶり(というほどでもないですが)にGの素っ気ない雰囲気を見ると
もう一度プレイしたい気持ちがムクムクと・・・
都会の生活に慣れたころ、久しぶりに実家に帰ってみると不便なのにやっぱり
落ち着く。そんな空気を感じました。
音楽やモンスターを懐かしむだけでもいいし、ソロプレイで狩猟生活の原点を
見つめ直すのもいいと思います。
ウィザードリィのシナリオ1のようにシンプルでボリュームもないけれども
時々帰ってきたい場所がここにあります。

蛇足:
アクションが苦手どころかほとんどプレイしたこともない妻が始めた理由は
「肉を焼きたかったから」。肉焼きだけさせてあげようかと言ったところ、
「自分でとった肉じゃないと意味がない」。最高の返事をありがとう(笑)。
3で焼けば? とも言いましたが「ずっとGを見てたからGがいい」そうで。

私には馴染めなかった。

モンハン、ちまたではすごく今人気らしいので友人に誘われて買って遊んだんですが、結構このゲーム本当に仲間と一緒に戦ってようやく勝てるといったレベルに調整されているのか、ボス戦などでは初心者にはかなりきついです。
まず装備のレベルもあると思いますが、それなりに進めた装備でも龍系の突進を喰らうとガンナーなら一撃死、剣士系なら2発位でやられてしまいちょっとした判断ミスやカメラワークの悪さで混乱してるとあっと言う間におだぶつになることが多い。
しかもチーム全体で死んで良い回数が3回程度、さらには報酬金も一回死ぬごとに全体から減らされるのでそうなると必然的に経験の浅い者が思い切れなくなってくるシステムじゃないかなと感じました。

オンの部屋でも最大8人?まで入れるそうですがクエストにいけるのは4人までなので5人になった際などはお互い顔なじみなら良いですが一人でも新顔がいたりすると妙に気を使ったりしてしまうこともわたしはありました。
4人でさっさと行って一人置いてけぼりにするのもねぇ?チーム分けたら戦力差がでたりもするし、難しいところです。

マナーの悪い人といえるのかわかりませんが、突然入ってきてこっちが挨拶しても無言で仲間が募集したクエストにこれまた無言で参加してきたりと、ちょっと唐突すぎないか?w
と思う場面もありました。
あとラグや回線落ちも酷いです。

モンスターを倒していく爽快感はとてもありますね、使える武器も多いですし(ボーガンなどはどんなに頑張ってもランスなどの攻撃力の高い武器を使っちゃうとあまりの貧弱さにまた使いたいとは思えないものもありますが)動きは結構もっさりしていてアイテムを収集する際ではしゃがんでかき集めてるモーションが長いのでまとめて2〜3個手に入るようなスムーズさや快適さももう少し欲しいところ。

3の開発資金出資のつもりで購入

# 3ではクラスによってサーバを分け、
# 負荷が高い場所はサーバ台数を増やすような対応していて、
# Gより接続人数は多いはずですが、ログインも
# サーバー⇔エリア間の切り替え時間も短縮されてました(2009/8/1追記)

3の開発資金出資のつもりで購入
PS2版の移植にストレス軽減の部分改訂がされている印象。
ゲームそのものは壁際の挙動の悪さ以外は3までの繋ぎとしては星3つ半です。

ただ。
オンライン部分については
何を考えてあんな閉塞感のあるシステムにしてるんでしょうか?
この部分をデザインした人はプレイヤー間のコミュニケーション考えるのでしょうか?
同じクエストを楽しみたい他のプレイヤーを募れない仕組みに意図的にしている印象です。

2000人単位でサーバを分けた中でさらにクラス(下位/上位/G/自由区)分けしてるけど、
別クラスのエリアに入れない作りにしてるなら、いっそクラス毎に別サーバにしてください。。
クラス分けした中で200人で区切るのはいいとして、チャット場に表示される情報が少なく
活かせていない。(現状、街に入る前のチャット場は人が居るか判別できないため
同行者を求める場になっておらず、街にとりあえず入ってしまい
チャット場には10人程度しか人が居ないため殆ど機能していない)

街(部屋)を8人や10人程度で区切っていますが、
街とエリア間の移動(1回20秒程)を何度も繰り返すのが現状。
4人上限の部屋で囲う方が余計な移動や割り込みが避けられる。
また、街や部屋の名称はプレイヤーが任意で設定できず、
一意な番号やIDが振られていないため合流がしにくい。

親しくなったプレイヤー連中と集まる小規模な場としては
8人程度の街(部屋)に囲わせるより、
ギルドのような帰属意識を持たせる仕組みを設ければ良いでしょう。
(いわゆる「厨」といわれるプレイヤーも自然に隔離される)

仲間内で遊び、ノラで遊びたがらないプレイヤーのために
鍵部屋も作成できるようにして欲しい。
(「お断りする」「無視して察せさせる」という手間をかけさせるより
 「最初から入れない」状況とすべき。)

このオンラインのプレイヤーを疲弊させるデザインでは、
モンスターハンターのゲームとしての素晴らしさが ことごとく殺されている…
そして、プレイヤー間のマナーも醸成されない。

3ではオンラインのソーシャルデザインが改善されてますように 。。

モンハン初心者、リオレウス討伐後のレビュー

モンハン初心者がオフプレイでリオレウス(パッケージ表紙にいる本作でも代表的な飛竜)を討伐した時点で書いたレビューです。

実を言うと、私はあのポータブル2ndGを購入した翌日に投げ出しています。
投げ出した理由が以下の要素。

・攻撃のアクションが不便。
 このゲーム独特の長大武器を重量感と慣性の法則たっぷりに振り回すアクションは
 初めての身にはひどく鈍重でタイミングのまったく取れない不便なものに感じました。
・攻撃が敵に当たらない。
 上記の攻撃アクションと自動で焦点を合わせる機能が無い為、初めてプレイした時
 はとにかく攻撃を当てる事すら難しいです。
・HPのゲージが無い。
 モンスターの生命力を表示するものがないので、こちらの強さを含めて手ごたえが分
 かりづらいです。
・クエストが全て時間制で途中でタイムを止められない。
 基本、狩は全てミッション制で時間制限があるため、クエストによっては途中で止め
 られないものも多いです。
ようするに、不便なアクションが多く感じられました。

ただ、記録的な大ヒットと周りの人たちがプレイしているのを見てまた興味を引かれて本作に手を伸ばしてみたのですが、

分かっていませんでした!

上記で挙げたマイナスと感じた部分がむしろ本作のアクションの醍醐味でした。
独特でやや不便さの残るアクションだけに、使いこなした時や上達を実感した時は中々の快感です。
生命力ゲージが無いところも、かえって緊張感を際立たせています。
大型の(まあ、要するに強い)モンスターの場合、瀕死になるとゲージが無い代わりに色々なアクションを起こします。
よろよろと逃げ出したり、他のエリアに移動したり、攻撃するとよろめいたり。
こういったアクションが起こるとテンションが一気に上がります。
強敵モンスターがやっとのことで瀕死アクションを起こし、一気に攻め立てたところで反撃を受けてやられてしまったり、瀕死なのに中々倒れない内にこちらが逆に瀕死になってしまったりと、敵モンスターが強ければ強いほどプレイ中の緊張感と達成感は深まります。
ゲームでこれほどまでにドキドキとしたことはありませんでした。

まあ、初期のほうの作品のリメイクなので、武器、防具の種類の少なさや、金策、アイテム集めなどの部分で不便さもあるようですが、それでもお勧めには違いありません。

あくまでも、初心者として初心者の方向けのレビューを書いてみました。
長文でしたが参考になれば幸いです。

オンラインが楽しい

初のモンハンです。
始めは、ネットに繋がずプレイ。
操作方法が難しい。
ミッション系なので、自由に行動できない。
1時間で飽きた。

その後すぐ、ネットに繋いで遊んでみた。
めっちゃ面白い!!
慣れない操作、キーボードも持ってないので、文章打つのは遅い、レベルが低いので瞬殺と周りに迷惑掛けっぱなしだが、面白い。みんな、優しい。
迷惑かからないよう、強くなろうと思うようになった!

完全ネット向けですね。
モンハン依存症になってしまいました。。。
ちなみに、オフラインでの評価は☆1つ。