FABLE II(フェイブル2)(通常版)【CEROレーティング「Z」】 通販

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FABLE II(フェイブル2)(通常版)【CEROレーティング「Z」】

FABLE II(フェイブル2)(通常版)【CEROレーティング「Z」】

このゲームは、君を映す鏡。

巨匠 ピーターモリニューが、Xbox 360で実現する究極のロールプレイング体験。
全世界で300万本のスマッシュヒットを記録した『Fable』の続編がいよいよ登場!!

一挙一動が主人公と世界の未来を変える
プレイヤーの選択と行動によって主人公の姿は形作られる。正義に生きれば、清らかで美しい姿と、民衆、家族に祝福を与えられ、悪に身を染めれば、恐ろしく醜悪な姿と変わり果て、自分の子からも忌み嫌われる。さらに、繁栄か、荒廃か、世界の未来もプレイヤーの選択と行動によって刻々と変化していく。物語の結末を迎えたとき、主人公と世界の姿に、本当の自分を見る。

より自由で広大な美しい世界"アルビオン"
道を外れ、森の奥や湖底にある宝を探し出し、ダンジョンや地下墓地に潜る。Xboxで発売された『Fable』の10倍にも及ぶ広大な世界での、自由な冒険が待っている。

誰でも楽しめる戦闘システム
戦闘はリアルタイムに展開。剣、銃、そして魔法の3つの攻撃は、各ボタンを押すだけで簡単に攻撃を繰り出せる。ボタンの押し方やまわりの状況によって、アクションが多彩に変化する奥深いシステムを実現。また、経験値の割振りで、剣の達人、熟練の遊撃手、邪悪な魔法使いなど、プレイヤーの望む多様な戦闘スタイルをとることが可能に。

世界をともに体験
待望のマルチプレイヤー機能を搭載。シリーズ初となるこの新機能によって、プレイヤーは没入感にあふれた広大な世界を仲間と一緒に体験。

アマゾンカスタマーレビュー

ちょwww

スト−リーは王道のファンタジーです。プレイ時間として真っすぐ進んだら9時間ほどでクリアしてしまうのではないかと感じました。サブクエをほとんどこなしても20時間ぐらいで終わるんですがね(笑)
ただ自分はあまり自由度がたかいとあきてしまう傾向があるのでそういう意味ではすごく調度良かったです。
金儲けのやり方を覚えてしまうと・・・少し飽きてしまうかも。

あと自分がいいと思ったのは結婚きのうですねwww重婚しまくりましたwww夜の営みのシーンはないんですが声優さんが喘ぎますというかセリフ。ちょっとテンション上がりました。

でも時を止める魔法がつよすぎて・・・・バランスがとも思いましたし、ラスボスがあんなしにかたって・・・ということで☆3です。

製作者の「理想」が上手くゲーム化されていない。

製作者の「理想」が高すぎて、やりたい事が上手くゲーム化されていない。と言うか、ゲームとしての煮詰め方が足りていない。

他の人の指摘にも多いように、やはり最大の問題は、一番の売りであるはずの「善悪システム」と「民衆とのコミュニケーション」の作りが大雑把で底が浅い事と、やったところでそれがゲーム性やストーリー展開に有機的に反映されて行かない事。

基本的にストーリーが一本道なので、その過程が善であれ、悪であれ、結局、同じ結末にならざるを得ないため、こうした中途半端な事になってしまうのだろう。例えば善寄りになれば民衆の協力を得られる代わりに敵も強くなって行くとか、逆に悪寄りになれば民衆を敵に回して世界を破滅させられるとか、その程度の事は出来ないものかと。

民衆のリアクションもワンパターンで不自然。なんでちょっとガッツポーズやコサックダンスをやっただけで絶賛されるわけ?w。しかも何度も繰り返さなくちゃならないし、人気者になったらなったで家の中にまでついて来られたりとウザさが増すだけ。とにかく不自然さが際立って仕方が無い。結局、CPU の反応が機械的で中途半端すぎるのだ。やるならもっと徹底して欲しい。

他にも、結婚、子育て、不動産投資、アルバイト、店舗経営など、色々な事が出来るのに、そのどれもが薄っぺらで中途半端な出来。やったところでほとんど意味の無いただの自己満足。「結婚しました」、「家を買いました」、「子供を作りました」、「生活費を渡しました」、「… で?」という感じ w。たまに贈り物をくれたりもするが、費やした時間や労力に見合うものではない。

アクションもジャンプが出来ないのでちょっとした段差も越えられず遠回りさせられる事も多い。戦闘も簡単すぎる。近距離攻撃も遠距離攻撃も強い上に、なんと魔法もMPが存在しないから撃ち放題。敵の出現率も低いので、まずピンチに陥る事が無く、冒険中の緊張感が無い。

この世界とキャラに相当な感情移入が出来ないとプレイを続ける意欲を維持するのは難しい。

全体的によくできたRPG

メインクエストひととおり終えた時点での印象では、なかなかよく出来たRPG。
●クエストを選択すると道上にルートが表示されるので、迷わない。
これ、オブリビオンやFallout3にもあったんだけどJRPGでも即刻取り入れて欲しい
なあ。

●ルートはあくまで最短距離を指すので、宝箱やらを探すにはちゃんと探索しない
といけないから探す楽しみはちゃんとある

●犬が、よくできたシステムの上にかわいい。
戦闘の手伝いをしてくれ、宝箱や地面に埋まったアイテムなどを教えてくれる。
怪我はするけど死なないし、どんな悪路を行っても必ず付いてきてくれる。
fallout3のドッグミートはすぐ死ぬしちょっと目を離すとすぐ迷子になるのよね。

●xbox liveに接続していると、なにもしなくても世界中のプレイヤーがfable2世界の
どこにいるかフィールド上に表示される。これ、オンラインゲームみたいで面白い。


洋ゲーのファンタジーRPGということでオブリビオンと比較されやすいと思う。
実際よく似てる部分も多いのだけど、ちゃんとオリジナルで魅力的なゲームになっ
てる。

以下不満点。
●アイテム使用などがすごく不便。特にポーション、本などは使用頻度が高いが、
アイテム数が多いとカーソルをずーーっと下までいちいち移動しないといけない。
また、教団への寄付金していなども、桁数指定が出来ずカーソルをしばらく押しっ
ぱなししないといけないのがすごく不便。

●仕事のミニゲームがいくつかあるが、基本全部同じタイミングを合わせるゲーム
。もう少しバラエティがあってもいいかも。

●なんか、歩くのがふわふわしていて細かく動きづらい。
TPS視点だけで、FPS視点になれないのがちょっとバイオハザード5に似てるか。
あちらよりはよほど動きやすいけど。


●coopプレイが、大分不便。自分のキャラを持ち込めなかったり、視点が固定の為
二人がばらばらだと酷い有様になったり。

いまいち

買って最初のころは自分がやる行いによりキャラの見た目が変わったりするシステムはよかったです。

オブリは広大に様々な魔法やスキルやクエストがあるのに対してこっちはすることが少ないんですよね…

オブリやFallout 3してからプレイすると物足りなさを感じる作品だと思います。

まずまずでした

自由度が高いとの事で購入してみました。
全体的に可もなく不可もなくといった感じでまずまず
の手応えでしたが、やはりオブリビオンやフォールアウト
をプレイした後だとやや物足りないって感じがしますね
エリアの移動感も一つのマップ上を好きなように行ったり
するのではなくある地方のエリアを選んで行くようになる為
ちょっと面倒です。まぁ、それでも善で行こうが悪で行こうが
プレーヤー次第でクリア後も引き続きプレイ可能なので
やり残したクエストやらをじっくりと楽しむ事が出来るし
結婚、重婚、浮気、人殺し、悪事、と既成のRPGにはない
発想が気に入りました。欲を言えばマルチシナリオ、
マルチエンディングならもっと良かったなぁ、