
見事!!
皆さん最終ルートのカタストロヒィーにのみ注目していますが、個人的には全ルートおすすめです。特につぐみの可愛さは異常。ぜひプレイしてみてください。
好き嫌いの別れる理由
本作品はエディタレビューにも書いてあるように"KIDファンに絶大に支持"された作品であります。
KID作品には世界観の共有や共通点がある作品が多々あります。
本作品もそのうちの1つであり、KIDファンならばニヤリとしてしまうような設定やシナリオの作りとなっています。
そのため特にKIDのファンでもなく、本作をただの名作としてプレーされる方にとっては意味のない・つまらない言い回しも多くあります。
と言いましても、過去のKID作品にも関係のない・さむいセリフ回しもあり、私自身スキップしたくなる場面も序盤にはありました。
こういったある意味身内びいきなシナリオの作りにより、つまらないと感じてしまう方々も多いのではないでしょうか。
そこを考慮して評価を1つ下げました。
しかし、KIDファンではない方々も本作品を高評価されている事も事実です。
こういった点を予め踏まえてプレイして頂けたら、序盤で躓くことなく最後まで楽しんでもらえると思います。
やれば面白い
やってみたら面白かった。
最後が傑作と聞いていたが、実際は最初から最後まで充実していて退屈しない作品だった。
だが、専門用語なども多く、時間をかける事が苦手な方や内容を理解できない人は面白く感じないだろう。
だが、安易に評価を下げる程の事とも思えないので私個人は高評価にしています。
評判通りの傑作シナリオ、しかしそれ以外は…
近未来の海洋テーマパークに閉じ込められた数人の男女の脱出行を描く
ビジュアルノベルゲーム。恋愛アドベンチャーゲーム、あるいはギャル
ゲーに見えますが、このゲームの本質は推理小説のような謎解きにあり
ます。
あらゆるレビューで語られているように、このゲームのシナリオは評判
通りの絶賛に値するものでした。中盤の退屈な展開に辟易する事もある
でしょうが、最後までやれば誰もがこのシナリオの圧倒的な完成度にし
びれるに違いありません。
しかし私はこのゲームをクリアしたあと、一度も再プレイしていないし、
まったくする気にもなれません。それは謎が解けてしまえば他に価値あ
る部分がないからだと思います。はっきり言ってシナリオ以外はごく普
通の凡作にすぎません。
この作品をゲームとして評価した場合、手放しで傑作と褒め称える事は
私にはできません。しかしこの価格なら購入をおすすめします。ゲーム
だからこそ実現できるこのトリック、この驚愕を多くの人に味わってほ
しいと思います。
最後に、ピンク色の髪のキャラに要注意。ウザ過ぎて途中でプレイをや
めたくなるかもしれません。ボイスなど聞かず、左クリック連打で対処
しましょう。
期待はずれ
「とにかく最後までやれ」「最後のシナリオがすばらしい」
Ever17をプレイする前によく言われる言葉である。
しかしそれは、裏を返せば最後以外はイマイチということを認めてしまっているのである。
よって、このゲームの評価の基準としては、最後のシナリオのすばらしさによって、それまでのシナリオのマイナスを補って余りあるプラスがあるかどうか、という点になると思う。また、この高評価の嵐にかんがみれば、大多数のプレイヤーが、プラスがあると考えたのだろう。
しかし、私は、最後までクリアしても、そのプラスがあるとは認められない。以下、その理由を述べる。
・差し引きのマイナスが巨大すぎる
つまらない会話、くだらないギャグ、唐突で冗長な説明、本筋に関係ないのに無駄に詳しく量も多い薀蓄(専門知識が本を丸写しした感じで頭に入れづらく、テンポを悪くする)、無理のありすぎる展開、スキップの遅さ、解決されない謎などなど。消化不良もはなはだしい個別ルートにどれだけ辟易させられたことか。
特に、日常シーンが同じことの繰り返しが前提なのに、まったく面白く感じられないことがとてつもない苦痛であった。
ゲームのシナリオ量全体を10とするなら、最後のシナリオが2で、退屈なだけの作業が残り8、つまりEver17の80パーセントは凡作以下の駄作といっても過言ではないレベルだったのだ。少なくとも私にとっては。
それまで何十時間もかけた退屈な時間の積み重ねを完全にスルーして、最後が少しよかったというだけで安易に高評価を与えるべきではないと思う。
「最後までやれ」といわれていなければ、確実に途中で投げるレベルだった。
とにかく、音楽やCGのある程度のよさを差し引いても、総合点では確実にマイナスになるゲームだった。期待していたぶん、非常に落胆させられた。
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